В 1936 г. анатом Джеймс Пейпец заинтересовался связью между памятью и эмоциями. Пейпец хотел объединить кластер поведения, которое он наблюдал в единой нейроанатомической модели мозга. Для этого Пейпец провел обзор немногих, но появляющихся все чаще нейронаучных статей и предложил весьма умную гипотезу о зонах мозга, которые были бы связаны вместе, чтобы осуществлять воспоминания-вспышки. Она стала одной из ранних примеров теоретической нейронаучной модели.
Модель Пейпеца включила особый набор связей, которые объединяли такие области эмоций, как миндалина, гиппокамп и корковые лимбические зоны, которые следят за активностью в глубинных структурах мозга, – переднюю поясную кору. Как следует из статьи Пейпеца 1937 г., идея связать именно эти области происходила из наблюдений за больными бешенством: они отличались «сильными эмоциональными, судорожными и паралитическими симптомами». Болезнь также влияет на гиппокамп, тем самым давая «важную подсказку возможного расположения эмоционального механизма».
Вся эта цепь стала известна как круг Пейпеца. Пейпец заметил два любопытных момента. Сначала животные и люди, зараженные вирусом бешенства, были склонны к эмоциональным нарушениям. Потом болезнь повреждала гиппокамп и другие зоны в височной и лобной долях. Это привело его к заключению, что данные области – круг Пейпеца – важны для регуляции эмоций.
Мы теперь знаем, что цепочка, описанная Пейпецем, не вполне верна в контексте связи памяти и эмоций, однако суть отношений была схвачена правильно. В частности, похоже, что воспоминания-вспышки зависят от связей между миндалиной (которая отвечает за эмоции, особенно за страх и гнев) и гиппокампом (который консолидирует эксплицитные воспоминания). В случаях, когда случаются особенно шокирующие события, миндалина влияет на гиппокамп и тот консолидирует воспоминания гораздо лучше.
Но зачем вообще нам нужны воспоминания-вспышки? Ответ – для выживания.
Рассмотрим следующий сценарий. Поздно ночью вы возвращаетесь домой через кладбище. Холодно и до жути тихо. Когда вы проходите мимо особенно темного склепа, зомби, полуразложившийся от токсичных отходов, прыгает на вас из разбитого входа, требуя ваши «моооозззгиии». Это запускает в вас ответ «бей или беги», который отчасти включается миндалиной в вашем мозге. Если вы мудро выберете бежать и успешно минуете Тармана, вы переживете эту ночь.
В следующий раз, когда вы пойдете через кладбище, разумным будет постараться не идти той же дорогой мимо злополучного склепа. Как говорят в Питтсбурге: «Обмани меня раз – стыд и срам. Обмани меня дважды – и зомби съест твой мозг». Таким образом, ваш мозг в процессе эволюции привык цепляться за множество важных деталей о прошлом опыте, чтобы вы не совершали одну ошибку дважды. Отсюда потребность в ярких воспоминаниях.
Но есть одна загвоздка в воспоминании одного события снова и снова. Видите ли, всякий раз, как вы вспоминаете конкретный случай, ваш мозг заново восстанавливает события из следов памяти, хранящихся в нервных цепях. Всякий раз, когда реконструируете события, вы совершаете мелкие ошибки, которые присоединяются к воспоминаниям. Вы можете случайно подумать, что на зомби, которого вы видели, была красная рубашка, тогда как она была зеленой. В следующий раз, когда вспомните события, вы вообразите зомби в красной рубашке. Со временем эти мелкие ошибки могут сделать воспоминания-вспышки менее надежными, так как они отклоняются от настоящего события. Они могут ощущаться как абсолютно верные и точные, но это не так. Однако многие из крупных деталей (факт, что зомби напал на вас на кладбище) все еще правдивы и очень ярки, они передают эмоциональный посыл опыта. В этом смысле в воспоминаниях-вспышках мы придерживаемся сути, которая, в свою очередь, увеличивает наши шансы на выживание.
Модель, которую сформировал Джеймс Пейпец о том, как мозг создает воспоминания-вспышки, за годы много раз уточнялась. Как любая хорошая модель, ее ценность была в новой гипотезе, которую можно проверить.
Вернемся на минутку к нашим друзьям-мертвякам Большому Папочке и Эду и теперь, когда мы немного знаем о том, как работает память, внимательно присмотримся к их поведению.
Большой Папочка может помнить ответ на звенящий колокольчик и знать, как хватать бензиновый пистолет, как его использовать (позднее в фильме он показывает, что знает, как собрать бензиновую бомбу). Эд может помнить, как обращаться с пультом игровой приставки, несмотря на трудности узнавания лучшего друга Шона. В обоих случаях процедурная память (работа с заправочным пистолетом и пультом приставки) остается сохранной. По правде, позже в фильме «Земля мертвых» мы видим, как Большой Папочка учит зомби-чирлидершу, как стрелять из пистолета, а зомби-мясника – как пробить топором стену. Не только воспоминания о процедурных знаниях остались незатронутыми, но зомби очевидно могут научаться новым навыкам. Это предполагает, что полосатое тело (см. главу 3) вполне здорово в мозге зомби. Эта идея совпадает с нашим диагнозом моторного поведения зомби, которое мы описали ранее (опять-таки глава 3).
Как насчет сложного сплава, который мы зовем «рабочей памятью»?
Помните, что критическая черта рабочей памяти – это способность удерживать информацию на короткий период времени (на секунды или минуты). И Большой Папочка, и Эдди способны придерживаться задачи (Большой Папочка учит других зомби, Эд играет в видеоигры). Эта способность продолжать делать то, что хочется, говорит о здоровой рабочей памяти. По правде, зомби превосходны в этом. Мы все время видим это, когда зомби охотятся: они продолжают охотиться за добычей, пока их не отвлечет что-то более сильное.